Cookieとお客様のデータの保護

当社は、ウェブサイトの機能を向上させ、より良いウェブサイト体験を提供し、ソーシャルメディア機能を提供するためにクッキーを使用します。お客様は、「すべてを受け入れる」をクリックするか、個別の設定の一部として同意するものとします。 本ウェブサイトにおけるクッキーの使用に関する詳細情報は、データ・プライバシー・ステートメントをご覧ください。

機能的なクッキー

これらのクッキーは、サイトの運営に必要なものであり、セキュリティ関連の機能を実現するものです。さらに、お客様がログイン状態を維持したいかどうかを判断し、当ウェブサイトと他のウェブサイトを行き来する際に当社のサービスをご利用いただけるようにします。

統計クッキー

これらのクッキーは、ユーザーのナビゲーションを改善する目的で、当社ウェブサイトにおけるユーザーの行動を分析するために使用されます。収集されたデータはすべて匿名で評価されます。詳細については、データ保護サイトをご覧ください。

マーケティングクッキー

これらのクッキーは、適切な広告を配信したり、広告の表示回数を制限したりするために使用されます。マーケティングクッキーは、その情報を広告主と共有することができます(サードパーティークッキー)。データ処理の法的根拠はユーザーの同意です。

読書時間です: 15 min | 9月 2019

シェアしてください:

Product Design

Gamescom、ESportsから最適なゲーミングハードウェアまで

欧州のゲーマーとゲームハードウェアメーカーにとってナンバーワンの見本市 である Gamescom 2019が 開幕 しました! ゲームほどクリエイティブで情熱的なコミュニティが存在するメディアは他にありません。コスプレイヤー、モッダー、eスポーツマン、ストリーマーなどなど:彼らは本当に何を求め、何を必要としているのでしょうか?ゲーミングハードウェアのデザイナーはどこにいるのでしょうか?彼/彼女はどのくらい重要なのか?ゲームハードウェアのデザイナーは、ターゲットグループが本当に必要としているものを理解するために、自分自身がゲーマーになる必要があるのでしょうか?ゲーマーにとって、プロであろうとなかろうと、完璧なゲーム体験は最も重要なことです。そのためには、見た目が美しく、革新的で、扱いやすいハードウェアが不可欠です。そこで iFデザイン アワードの ゲーミング特集で、デザイナーやメーカーに、次のトレンドは何か、ゲーマーにとってデザインの果たす役割は何か、本当に必要なハードウェアは何か、などを聞いて みました。

ゲーマーが本当に欲しいもの:
CRE8のKris Verstocktが語るゲーミングデザインのトレンド

2001年に 設立された CRE8 Design は、受賞歴のあるプロダクトデザイナー、ブランディングエキスパート、メカニカルエンジニアなど45名以上の多文化なメンバーが、常に現状に挑戦し、制約を疑い、革新的な 方法を見出しています。CRE 8の創設者であり、 iF審査員のKris Verstockt 氏に 今後のトレンド、特にゲームハードウェアについて、また現代のゲーマーが本当に求めている ものについて お話を伺 いました。

Kris Verstockt

Kris Verstocktはアントワープとロンドンでデザインを学ぶ。2001年、台湾に本社を置くデザインスタジオCRE8を設立し、戦略的ブランディング、UI/グラフィックデザイン、工業デザイン、機械工学に至るまで、完全なデザインサービスを提供。設立以来、同社は45名を超えるチームに成長し、そのポートフォリオには世界中の大手企業や有望な新興企業との提携が含まれている。Krisと彼の会社は、数多くの賞を受賞しています。

iF:ゲームハードに関しては:どこに向かっているのか、トレンドは何なのか?

K.V.: 最近では、ゲームハードウェアのデザインは、人気ゲームに強く影響 されるようになっています。 オンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲーム「PUBG」のように、その愛好家たちは、過剰なスペックではなく、より軽量な入力装置を求めています。

また、ゲーマーの間でも同じ傾向が強まっており、過剰な装飾や無意味な機能を排除し、よりクリーンで成熟した、洗練された、真面目なデザインを切望している。Esportsは他のスポーツと似ていて、テニスプレーヤーにスカッシュのラケットを持たせることはありません。だからこそ、ゲーミングハードウェアブランドやメーカー、特にプレミアムメーカーは、ゲーマーが何を求めているかを理解し、適切なツールを提供しなければなりません。これは、プロフェッショナリズムのヒントを強く示しています。

iF:現在のゲームシーンのトレンド(例:Twitch、Fortnite、クラウドゲーミングなど)は、ハードウェアのデザインにどの程度影響を与えているのでしょうか?

K.V.です: しかし、ゲームハードウェアは、特定のジャンル(MOBA、FPS...)に対応するものであって、特定のゲームに対応するものではありません。ゲームソフトのテーマは、ハードウェアが追随するにはあまりに不安定で、製品サイクルとしては、生産、出荷、在庫、Go-to-Market戦略の作成に長い時間がかかるからです。しかし、例外はあります。オリジナルのゲーム開発者がハードウェアのプロバイダーである場合、ゲームの人気やタイムラインを熟知しているため、在庫問題を回避しながらテーマ別のハードウェアを開発できるという利点があります。 私たちの経験に基づくと、「World of Warcraft」が発売されて世界中の1200万人のユーザーから注目され、世界現象を起こしたとき、CRE8は彼らの熱心な信者に共感してもらえるような、ゲームマウスシリーズのデザインを依頼された。ハイパーフォーカスが許される中、テーマに沿った製品をデザインするのは興味深い経験でした。その結果、このシリーズはコレクターズアイテムとなり、多くのゲーマーが2つのマウスを購入するようになりました。1つはプレイ用、もう1つはディスプレイ用です。

iF:プロゲーマーとホビーゲーマーのゲームハードに対するニーズや期待をどのように区別し、説明しますか?

K.V.さん プロゲーマーは、ゲーム大会で最高の結果を出すこと、つまり勝つことに集中しているので、プロゲーマー向けのハードウェアデザインは、何よりもプレイヤーのパフォーマンスを高めることに重点を置いています。一方、カジュアルゲーマーは、かっこいい要素に魅力を感じやすく、アイテムをカスタマイズすることが好きです。今のゲーマーは情報通で、とても知識が豊富ですが。ゲーマーが納得するためには、クールな要素にも意味が必要なのです。プロゲーマーとカジュアルゲーマーに共通しているのは、快適性を非常に重視することです。

ゲームハードのデザインはスポーツカーからヒントを得ることが多いのですが、ユーザーの行動もよく似ています。スポーツカーで言えば、カジュアルなドライバーがF1マシンを買うことはないでしょう。なぜなら、いくら気に入っても、日常生活では使えないからです。カジュアルなゲーマーは、プロを尊敬し、美化するかもしれませんが、それでも彼らはより多くのオプションと柔軟性を必要としています。

iF:2019年、Cre8はiFから5回表彰されました。デザイン賞は、あなたの支店ではどのような意味を持つのでしょうか?

K.V.です: デザインハウスとして、外部に対する信用を築くことは重要です。iFで何度も受賞するという栄誉は、私たちがデザインの最前線に立ち続けていることを証明することになるのです。多くのクライアントにとって、プレミアムなデザインハウスと他のデザインハウスを見分けるのは難しい。私たちは皆、同じように聞こえ、同じように見え、気の利いたデザインのアイデアを提示しています。多くの賞を受賞することは、同業者から見て私たちが優れていることを意味します。その結果、クライアントがCRE8を選ぶきっかけになるのです。CRE8の社内では、この受賞がチームの笑顔、誇り、そして励みになり、これからも良い仕事を続けていこうという気持ちにさせてくれます。また、この受賞は、クライアントが最終消費者から信頼を得るための一助にもなっています。

Kris Verstockt
"ゲーマーは、そのブランドが自分たちの痛点を理解し、解決し、必要な最高の機器を提供してくれると感じる限り、ゲーミングハードウェアブランドに対して非常に忠実です。"

iF:ゲーミングPCケース、キーボード、マウスパッド:CRE8は、クラシックなゲーミングハードウェアセットの主要部品として表彰されました。個人的に最も気に入っている製品は何ですか?

K.V.です: デザイナーであれば、最新のプロジェクトが最も素晴らしいと考えるのが普通です。その理由は、優れたデザイナーは常に改善の余地を発見して物事をより良くする義務を感じているため、最新のデザインは最も「強化」されたバージョンになるのですが、しばらくすると、もっとうまくできたのではないかと思うことが出てきて、そのアイデアを新しいプロジェクトに吹き込むようになります。とはいえ、私たちのデザインはすべて赤ちゃんのようなもので、一人の子を選ぶのではなく、すべての子を愛しているのです!

iF:受賞した製品のデザインには、すべて手書きの文字があります。ゲーマーシーンにおいて、優れた、そして認知度の高いハードウェアデザインは、どれほど重要なのでしょうか?

K.V.です: ゲーマーは、そのブランドが自分たちの痛みを理解し、解決し、必要な最高の機器を提供してくれると感じる限り、ゲーミングハードウェアブランドに対して非常に忠実です。私たちがデザインした最も象徴的な製品の中には、10年近くゲーマーの間で人気を博しているものがあります。認知度の高い特徴は助けになりますが、それが主な理由ではありません。ゲーマーがそのデザインを好むのは、使い勝手がよく、人間工学が強化されているからです。最近では、ゲーマーはすべての製品情報やレビューにもっと簡単にアクセスできるようになりました。彼らは、クールで認知度の高い要素はプラス要素であり、商品を購入する際の意思決定の原動力にはならないと考えています。

iF:最後に、ちょっと個人的な質問です:ゲーマーですか、そうでないですか?

K.V.: 私自身はカジュアルゲーマーですが(主にXbox)、CRE8には様々なゲーマーが います。 興味深いのは、私たちの最高のゲームハードウェアデザイナーが、必ずしもハードコアゲーマーではないことです。ハードコアゲーマーは、あるハードウェアがどうあるべきかについて、非常に、非常に、非常に、非常に、非常に意見を言う可能性があり、これは彼らの個人的なニーズに特化しすぎている。感情的にならない方が、物事がより明確に見えることもあるのです。

ゲーマーのためのデザイン:CRE8´Sの2019年の受賞デザイン

iF DESIGN AWARD 2019 部門プロダクト COUGAR GEMINI X ゲーミングPCケース

デュアルシステムに対応するため、GEMINI Xでは1つのケース内に2台のフルコンピュータを構築することが可能です。双胴船にインスパイアされた2つのチャンバーは、連結させることも、独立して立たせることも可能です。その上、縦にも横にも動くので、スペース配分に合わせて、またRGBディスプレイを見せることもできます。最高のオーバークロックとゲーム体験のために、非常に堅牢なモジュール化されたフレームは、最大限のカスタマイズ性と高性能アクセサリーの容量を提供します。

Delux T6 左手用ゲーミングキーパッド

T6は、携帯性の高いゲーム周辺機器に合わせ、折りたたみ式武器からヒントを得て、画期的な構造を採用しています。パームレストは、磁石によって折りたたみと取り外しが可能で、持ち運びや収納が簡単で便利です。また、パームレストはソフトな質感のラバーで覆われており、ゲーマーに快適さを提供します。左利き用のキーパッドは、サイズの異なる2つのスペースバーを装備し、人間工学に基づいた優れたレイアウトを実現しています。

Delux M628 Gaming Mouse

M628は、マウスを使用する際に楽に滑ることを好むゲーマーのために設計されており、性能に妥協することなく、洗練された構造的な軽量ボディを採用しています。最先端の中空テールは、間接照明効果を可能にし、マウスの細部を際立たせながら、強いRGB照明の有害な影響からユーザーの目を保護します。テクスチャーとカーブのあるサイドグリップは、安定性を高め、快適なサポートを提供します。

Delux M627 Gaming Mouse

M627は、ハイエンドなFPSゲーム愛好家をターゲットに、最先端の構造とアンビエントライトを統合しています。流動性をテーマに、ボタンプレートがボディの上に浮いているように見え、革新的な中空効果を生み出しています。ボトムフレームは、スクロールホイールの下にオープンデザインを採用し、RGBライティングを魅力的かつエスプリの効いた形で表現しています。また、左右のキーが拡大され、異なるサイズのマグネット式サムグリップを交換することで、両利きのユーザーにも快適なエルゴノミクスを提供します。

Fnatic miniSTREAK メカニカルゲーミングキーボード

miniSTREAKは、最薄部28mmという世界最薄のメカニカルキーボードで、優れたデザイン性とミニマルな美しさを兼ね備えています。esportsに特化し、プロゲーマーに優れた敏捷性を提供するために、不必要な雑念を排除したトラベルフレンドリーなフォルムです。快適さと携帯性を第一に考え、コンパクトながら頑丈に作られたフルメタルRGBキーボードには、柔らかな丸みを帯びたエッジ、完璧なバランスのキーの高さ、3段階に調節可能な着脱式のリストレスト、質感とパッド入りのPUレザートップが付属しています。

iF DESIGN AWARD 2019 部門プロダクト COUGAR GEMINI X ゲーミングPCケース

デュアルシステムに対応するため、GEMINI Xでは1つのケース内に2台のフルコンピュータを構築することが可能です。双胴船にインスパイアされた2つのチャンバーは、連結させることも、独立して立たせることも可能です。その上、縦にも横にも動くので、スペース配分に合わせて、またRGBディスプレイを見せることもできます。最高のオーバークロックとゲーム体験のために、非常に堅牢なモジュール化されたフレームは、最大限のカスタマイズ性と高性能アクセサリーの容量を提供します。

Delux T6 左手用ゲーミングキーパッド

T6は、携帯性の高いゲーム周辺機器に合わせ、折りたたみ式武器からヒントを得て、画期的な構造を採用しています。パームレストは、磁石によって折りたたみと取り外しが可能で、持ち運びや収納が簡単で便利です。また、パームレストはソフトな質感のラバーで覆われており、ゲーマーに快適さを提供します。左利き用のキーパッドは、サイズの異なる2つのスペースバーを装備し、人間工学に基づいた優れたレイアウトを実現しています。

Delux M628 Gaming Mouse

M628は、マウスを使用する際に楽に滑ることを好むゲーマーのために設計されており、性能に妥協することなく、洗練された構造的な軽量ボディを採用しています。最先端の中空テールは、間接照明効果を可能にし、マウスの細部を際立たせながら、強いRGB照明の有害な影響からユーザーの目を保護します。テクスチャーとカーブのあるサイドグリップは、安定性を高め、快適なサポートを提供します。

Delux M627 Gaming Mouse

M627は、ハイエンドなFPSゲーム愛好家をターゲットに、最先端の構造とアンビエントライトを統合しています。流動性をテーマに、ボタンプレートがボディの上に浮いているように見え、革新的な中空効果を生み出しています。ボトムフレームは、スクロールホイールの下にオープンデザインを採用し、RGBライティングを魅力的かつエスプリの効いた形で表現しています。また、左右のキーが拡大され、異なるサイズのマグネット式サムグリップを交換することで、両利きのユーザーにも快適なエルゴノミクスを提供します。

Fnatic miniSTREAK メカニカルゲーミングキーボード

miniSTREAKは、最薄部28mmという世界最薄のメカニカルキーボードで、優れたデザイン性とミニマルな美しさを兼ね備えています。esportsに特化し、プロゲーマーに優れた敏捷性を提供するために、不必要な雑念を排除したトラベルフレンドリーなフォルムです。快適さと携帯性を第一に考え、コンパクトながら頑丈に作られたフルメタルRGBキーボードには、柔らかな丸みを帯びたエッジ、完璧なバランスのキーの高さ、3段階に調節可能な着脱式のリストレスト、質感とパッド入りのPUレザートップが付属しています。

カウンターストライク、FIFA、World of Warcraft:ESportsのためのFnatic

プロゲーマーでも初心者でも-ESportsはゲーマーシーンの新しいトレンドです!聞いたことないですか?この用語は、コンピュータゲームの中で、マルチプレイヤーモードを使用して、人々の間で競技を行うことを指します。競技のルールは、ソフトウェアやゲームそのものと、大会主催者のルールなど外部の競技規定によって決定されます。

Eスポーツ

ESportは、パソコンだけでなく、ゲーム機でも動作します。国内外でのカップ戦や大会が開催され、プロゲーマーはスポンサーから巨額の賞金を獲得することができます。スポーツのトレンドとして期待され、成長しています。ゲームで生計を立てているESportプレーヤーはたくさんいます。しかし、完璧なハードウェアなくしてESportの「E」はありません。 11年以来 Fnaticは ESportsのためのナンバーワンアウトフィッターの1つ となっています。 「11年間の血と汗と壊れたギアの経験から、私たちは優れたEsports用ハードウェアが何であるかを知っています」とFnaticのウェブサイトは述べています。Esportsのギアは、シンプルさ、快適さ、そして信頼性が重要です。

ジョージ・バレット
「2020年の目標は、消費者のライフスタイルと、その中で周辺機器が果たす役割を意識しながら、性能を高め続けることです。モバイルゲームの台頭により、私たちが設計するハードウェアもそれに追随する必要があります。"

Fnaticの インダストリアルデザイナー George Barrettに 話を聞いて みた :2020年の新しいトレンドは何 でしょうか? eスポーツの次の大きな流れは何でしょうか?「私たちは、パフォーマンス第一に、個人の表現とセルフブランディングにますます重点を置いています。2020年の私たちの目標は、消費者のライフスタイルとその中で私たちの周辺機器が果たす役割を意識しながら、パフォーマンスを向上させ続けることです。モバイルゲームの普及に伴い、私たちがデザインするハードウェアもそれに追随する必要があります」と述べています。ハードウェアの設計そのものが大きな役割を果たすわけではありませんが:「物理とデジタルのギャップを小さくすることが第一の役割です。しかし 、「 Fnatic miniSTREAK Mechanical Gaming Keyboard 」が受賞した「 iF DESIGN AWARD 2019 」の ようなデザイン賞は 重要な役割を 果たします: 「デザイン賞は、社内のチームにとって大きなモチベーションになり、業界の外でも自分たちの仕事の水準を認めてもらえるので、モラルの向上につながります。esportsの消費者は、購入に際して賞にはあまり関心がないので、その観点からはあまり重要ではありません。"

"ゲーマーのためのヘッドセット "を完璧なゲーミングパフォーマンスをデザインする

Eスポーツや、音と複数のプレイヤー間のコミュニケーションが重要なコンピューターゲームでは、優れたヘッドセットが最も重要です。しかし、何が「十分な性能」なのか、ゲーマー用ヘッドセットは音楽用ヘッドセットとどう違うのか? ヘッド セット、キーボード、マウス、マウスパッドなどのゲーミング周辺機器やアクセサリーで世界最大かつ最も多くの賞を受賞しているメーカー SteelSeriesの CTO、 Tino Soelberに 話を 聞きました。今年、 iF DESIGN AWARDを 2度 受賞した Arctis シリーズは、 世界中で高い 評価を得ている。 私たちは、完璧なゲーマー向けヘッドセットとは何かを知りたいと思いました。どのようにターゲットグループを把握し、デザインがどのような役割を果たすのか?

Steelseriesの全ての受賞ヘッドセット

Arctis 9 シリーズ(Xbox、Playstation) - iF gold award 2019, Discipline Product

Arctis 9シリーズは、コンソールゲーム愛好家向けに設計されたプレミアムワイヤレスヘッドセットです。デザインの美しさは、ほとんどの競合製品よりも少し年配のユーザー向けです。精密鋳造アルミニウムやスプリングスチールのような素材を使用することで、まさに高級感を演出しています。また、SteelSeriesの象徴である「Ski Goggle」ヘッドバンドシステムを採用し、フルカスタムフィットを実現し、長時間のゲームセッションでも疲れを最小限に抑えます。

Arctis Pro Series (GameDac & Wireless) - iF DESIGN AWARD 2019、Discipline Product部門受賞

Arctis Proシリーズは、PCとコンソールの両方のゲーマー向けに設計されたプレミアムヘッドセットです。多くの競合製品に比べ、より本格的なデザイン美が特徴で、精密鋳造アルミニウムやスプリングスチールのような素材を使用し、際立った高級感を醸し出しています。Arctis Pro + GameDACは、Hi-Res Audio対応スピーカーと専用の外部DAC(デジタル・アナログ・コンバーター)により、優れたオーディオ品質を実現しています。

SteelSeries Siberia Elite - iF DESIGN AWARD 2014、ディシプリン・プロダクト部門受賞

SteelSeries Siberia Eliteは、象徴的でモダンなデザインと高度なオーディオエンジニアリングを融合させ、視覚と聴覚の両方で素晴らしい体験を提供します。スチールアークと直感的なコントロールが各イヤーカップのダイヤルとして組み込まれたパワフルな物理的デザイン。先進のオーディオエンジニアリングにより、Dolby® HeadphoneとDolby® ProLogic IIxの両方を活用し、完璧な没入感を実現するために細かく調整された次世代SteelSeriesオーディオドライバーが作られています。

Arctis 9 シリーズ(Xbox、Playstation) - iF gold award 2019, Discipline Product

Arctis 9シリーズは、コンソールゲーム愛好家向けに設計されたプレミアムワイヤレスヘッドセットです。デザインの美しさは、ほとんどの競合製品よりも少し年配のユーザー向けです。精密鋳造アルミニウムやスプリングスチールのような素材を使用することで、まさに高級感を演出しています。また、SteelSeriesの象徴である「Ski Goggle」ヘッドバンドシステムを採用し、フルカスタムフィットを実現し、長時間のゲームセッションでも疲れを最小限に抑えます。

Arctis Pro Series (GameDac & Wireless) - iF DESIGN AWARD 2019、Discipline Product部門受賞

Arctis Proシリーズは、PCとコンソールの両方のゲーマー向けに設計されたプレミアムヘッドセットです。多くの競合製品に比べ、より本格的なデザイン美が特徴で、精密鋳造アルミニウムやスプリングスチールのような素材を使用し、際立った高級感を醸し出しています。Arctis Pro + GameDACは、Hi-Res Audio対応スピーカーと専用の外部DAC(デジタル・アナログ・コンバーター)により、優れたオーディオ品質を実現しています。

SteelSeries Siberia Elite - iF DESIGN AWARD 2014、ディシプリン・プロダクト部門受賞

SteelSeries Siberia Eliteは、象徴的でモダンなデザインと高度なオーディオエンジニアリングを融合させ、視覚と聴覚の両方で素晴らしい体験を提供します。スチールアークと直感的なコントロールが各イヤーカップのダイヤルとして組み込まれたパワフルな物理的デザイン。先進のオーディオエンジニアリングにより、Dolby® HeadphoneとDolby® ProLogic IIxの両方を活用し、完璧な没入感を実現するために細かく調整された次世代SteelSeriesオーディオドライバーが作られています。

iF: ゲーミングヘッドセットのデザイナーとして:あなたはゲーマーでもあるのでしょうか?デザインする製品との個人的なつながりは、どのくらい重要ですか?

T.S.です: 製品チームのほとんどの人が(本当に会社全体が)、根っからのゲーマーです。中にはもっとプレイする人もいますが、全員がある程度の量のゲームをプレイしています。デザインチームでは、主にFPSゲーマーで、レーシングゲームが好きな人もいます。

iF:Arctisヘッドセットシリーズは、世界中のデザイン賞を受賞し、ゲーマーの間で人気を博しています。この成功をどのように表現しますか?

T.S.です: Arctisが世界に受け入れられたことに、私たちはとても満足しています。Arctisのデザインプロセスは、私たちがこれまで行ってきたデザインプロジェクトの中で最も大きく、最も厳格なものでした。その結果、この後のすべての製品の社内プロセスを変えることになりました。

ゲーマーの間では、ギアに対するデザイン意識が高まっているのでしょうか?もしそうなら、その理由と特徴を教えてください。

T.S.: 人が何かに打ち込むときに、より良いパフォーマンスを発揮できるようなものをデザインするときには、常に高い 意識があります。 多くの場合、優れた製品デザインは、頭の中の動作と、実行する動作の間にある障害を取り除くことで、より早く上達できるようにします。Arctisシリーズのようなヘッドセットは、もちろん、ゲーマーの方々がゲーム以外のことにも使えるような、そしてそれを誇りに思えるようなものを作りたかったというのも、もうひとつの側面です。ゲーミングヘッドセットではなく、ゲーマーヘッドセット。

SteelSeries社CTOのTino Soelber氏
「Arctisシリーズのようなヘッドセットでは、もちろん、ゲーマーがゲーム以外のことにも使えるもの、そしてそれを誇りに思えるものを作りたかったということもあります。ゲーミングヘッドセットではなく、ゲーマーヘッドセットです。"

iF: 開発・設計の過程で、顧客テストを取り入れていますか?また、お客様をどのように表現しますか?

T.S.です: 最初のコンセプトから、フォーカスグループによる機能テスト、環境下でのUXテスト、そして実際の製品のプロトテストやプレプロダクションテストまで、SteelSeriesでは多くのカスタマーテストを実施しています。私たちの顧客ベースは、数年かけて本当に拡大してきました。最初の頃は、ESportsやマニアックなゲーマーに特化していましたが、数年後には、レジャータイプや経験を求めるゲーマーにも支持されるようになりました。また、年齢層も広がりました。多くのお客様が長年にわたって私たちの製品をご愛用いただいており、それが製品の種類や価格帯に影響を与えているのは間違いありません。

iF:ゲーミングギア、特にヘッドセットに関して、次の大きなトレンドは何でしょうか?

T.S.です: 快適性、優れたオーディオ再生、耐久性、カスタマイズ性、汎用性です。常に変化し続けるテクノロジーの中で、私たちはこれらすべての面で前進することができるのです。

企業・スタジオゲーミング