Cookies und der Schutz Ihrer Daten

Wir verwenden Cookies, um die Funktionalität der Website zu verbessern, Ihnen ein besseres Website-Erlebnis zu bieten und Funktionen für soziale Medien bereitzustellen. Ihre Einwilligung erteilen Sie durch Klicken auf „Alle Cookies akzeptieren“ oder im Rahmen Ihrer individuellen Einstellungen. Ausführliche Informationen über die Verwendung von Cookies auf dieser Website finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Funktionale Cookies

Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite notwendig und stellen sicherheitsrelevante Funktionen sicher. Wir überprüfen, ob Sie eingeloggt bleiben möchten und ermöglichen einen schnellen erneuten Zugriff, wenn Sie während einer Sitzung die Seite wechseln

Statistische Cookies

Diese Cookies dienen der Analyse des Nutzerverhaltens auf unserer Website mit dem Ziel der Verbesserung der Nutzerführung. Alle erhobenen Daten werden anonymisiert ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Datenschutzseite.

Marketing-Cookies

Diese Cookies werden verwendet, um relevante Werbung auszusteuern und zu begrenzen, wie oft Sie Anzeigen sehen. Marketing-Cookies geben Informationen an den Werbetreibenden weiter (Cookies von Dritten). Rechtsgrundlage dafür ist die Zustimmung des Nutzers.

HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
HP Z Captis
2025

Teilen:

HP Z Captis

3D-Scanner von physisch bis digital

HP inc.

Der HP Z Captis ist das weltweit erste digitale Materialerfassungssystem, das in Adobe Substance 3D integriert ist und die Materialdigitalisierung revolutionieren soll. Sein schlankes, minimalistisches Design fügt sich nahtlos in kreative Arbeitsumgebungen ein. Angetrieben von NVIDIA Jetson AGX Xavier und HPs Capture Management SDK ermöglicht es Kreativen die schnelle Digitalisierung komplexer Texturen und Farben mit einer Auflösung von bis zu 8K. Das System verbessert die Nachhaltigkeit, indem es den Bedarf an physischen Mustern und den damit verbundenen Abfall durch Lagerung und Versand reduziert, und unterstützt verschiedene Branchen wie Architektur, Mode und Spiele.

Markteinführung
2024
Entwicklungszeit
bis zu 24 Monate
Zielregionen
Afrika, Asien, Australien / Ozeanien, Europa, Nordamerika, Südamerika
Zielgruppen
Handel / Industrie

VERWANDTE PROJEKTE