Cookies und der Schutz Ihrer Daten

Wir verwenden Cookies, um die Funktionalität der Website zu verbessern, Ihnen ein besseres Website-Erlebnis zu bieten und Funktionen für soziale Medien bereitzustellen. Ihre Einwilligung erteilen Sie durch Klicken auf „Alle Cookies akzeptieren“ oder im Rahmen Ihrer individuellen Einstellungen. Ausführliche Informationen über die Verwendung von Cookies auf dieser Website finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Funktionale Cookies

Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite notwendig und stellen sicherheitsrelevante Funktionen sicher. Wir überprüfen, ob Sie eingeloggt bleiben möchten und ermöglichen einen schnellen erneuten Zugriff, wenn Sie während einer Sitzung die Seite wechseln

Statistische Cookies

Diese Cookies dienen der Analyse des Nutzerverhaltens auf unserer Website mit dem Ziel der Verbesserung der Nutzerführung. Alle erhobenen Daten werden anonymisiert ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Datenschutzseite.

Marketing-Cookies

Diese Cookies werden verwendet, um relevante Werbung auszusteuern und zu begrenzen, wie oft Sie Anzeigen sehen. Marketing-Cookies geben Informationen an den Werbetreibenden weiter (Cookies von Dritten). Rechtsgrundlage dafür ist die Zustimmung des Nutzers.

FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single
2023

Teilen:

FIGHTMAN: SUMIN’s Interactive Single

Handy-Applikation

Verses, Inc.

SUMIN's fight man ist eine interaktive Musik-App, die ein Tor zur virtuellen Musikwelt des preisgekrönten K-Pop-Künstlers Sumin darstellt. Jeder Sound und jede Musik in dieser Welt kann durch die Berührung und Gesten des Benutzers entdeckt und verändert werden. Die Benutzer können ihre eigene, personalisierte Musikerfahrung mit einer organischen Benutzeroberfläche erforschen und kreieren, die Interaktion in beide Richtungen bietet.

Kunde/Hersteller

Verses, Inc.

Seoul, KR
Design

Verses, Inc.

Seoul, KR

Rarebirth

Seoul, KR
Markteinführung
2021
Entwicklungszeit
bis zu 24 Monate
Zielregionen
Nordamerika, Südamerika, Afrika, Asien, Australien/Ozeanien, Europa
Zielgruppen
Verbraucher / Nutzer, Handel / Industrie

VERWANDTE PROJEKTE