Aprendizaje digital para niños que combina diversión y educación
La pandemia de la Corona ha hecho que niños y estudiantes aprovechen el auge mundial de la edtech. Los nuevos principios de aprendizaje y enseñanza se reflejan en las candidaturas del iF DESIGN AWARD 2021.
La forma en que estamos en este mundo ha cambiado. Y también lo ha hecho la forma en que pasamos nuestra vida cotidiana. No sólo trabajamos de forma diferente, sino que nuestros hijos aprenden de una manera nueva. Aunque el aprendizaje digital ya ha experimentado un auge en la educación de los niños en los últimos años, la pandemia de Corona se erige como un momento clave que apuntala el auge mundial de la edtech y que es vital para reconsiderar nuevos principios de aprendizaje y enseñanza. Los niños se ven afectados por el cierre parcial o total de las escuelas para que los gobiernos de todo el mundo puedan hacer frente a la rápida propagación del coronavirus.
dISEÑOS GANADORES DEL iF AWARD 2021
EF Hello | Fabricante: EF Education First, Londres, Reino Unido
Cambiar la educación tradicional | Fabricante: NetDragon Websoft Holdings Limited, Fuzhou, China
NEXT | Fabricante: FuTsui Technology Co., Ltd., Pekín, China
MATHPID | Fabricante: Woongjin Thinkbig Co., Ltd., Gyeonggi-do, República de Corea
Museo Móvil del Museo del Palacio Nacional | Fabricante: Museo del Palacio Nacional, Ciudad de Taipei, Taiwán
U+Elementary World | Fabricante: LG Uplus, Seúl, República de Corea
reLEF | Fabricante: Compal Electronics Inc., Taipei City, Taiwán
Robot Partner | Fabricante: Instituto de Tecnología Harbin, Shenzhen, China
BOOki | Fabricante: Shanghai Fabole Education Technology Co., Ltd., Shanghai, China
Quiztok | Fabricante: Quiztok, Seúl, Corea del Sur
Pinto | Fabricante: NH Investment & Securities, Seúl, Corea del Sur
Intelligent Space | Fabricante: NetDragon Websoft Holdings Ltd., Fuzhou, China
Ontact - The New Retail Experience | Fabricante: Samsung Electronics Co., Ltd., Seúl, Corea del Sur
JUNIOR NAVER | Fabricante: NAVER Corporation, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Corea del Sur.
Ornitorrinco: Una historia de Finlit | Fabricante: Fundación OTP Fay Andras, Budapest, Hungría
IBM Design Virtual Education | Fabricante: IBM/Debra Staff, Austin, Estados Unidos
heycode | Fabricante: Hangzhou Youbixue Technology Co., Ltd., Hangzhou, China
RakugakiAR | Fabricante: Whatever Inc., Tokio, Japón
EF Hello | Fabricante: EF Education First, Londres, Reino Unido
Cambiar la educación tradicional | Fabricante: NetDragon Websoft Holdings Limited, Fuzhou, China
NEXT | Fabricante: FuTsui Technology Co., Ltd., Pekín, China
MATHPID | Fabricante: Woongjin Thinkbig Co., Ltd., Gyeonggi-do, República de Corea
Museo Móvil del Museo del Palacio Nacional | Fabricante: Museo del Palacio Nacional, Ciudad de Taipei, Taiwán
U+Elementary World | Fabricante: LG Uplus, Seúl, República de Corea
reLEF | Fabricante: Compal Electronics Inc., Taipei City, Taiwán
Robot Partner | Fabricante: Instituto de Tecnología Harbin, Shenzhen, China
BOOki | Fabricante: Shanghai Fabole Education Technology Co., Ltd., Shanghai, China
Quiztok | Fabricante: Quiztok, Seúl, Corea del Sur
Pinto | Fabricante: NH Investment & Securities, Seúl, Corea del Sur
Intelligent Space | Fabricante: NetDragon Websoft Holdings Ltd., Fuzhou, China
Ontact - The New Retail Experience | Fabricante: Samsung Electronics Co., Ltd., Seúl, Corea del Sur
JUNIOR NAVER | Fabricante: NAVER Corporation, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Corea del Sur.
Ornitorrinco: Una historia de Finlit | Fabricante: Fundación OTP Fay Andras, Budapest, Hungría
IBM Design Virtual Education | Fabricante: IBM/Debra Staff, Austin, Estados Unidos
heycode | Fabricante: Hangzhou Youbixue Technology Co., Ltd., Hangzhou, China
RakugakiAR | Fabricante: Whatever Inc., Tokio, Japón
De repente, la educación en casa ha hecho necesario acelerar las habilidades y la tecnología para el aprendizaje a distancia. Esto permite que todo el mundo se replantee la educación tradicional: los niños, los profesores... y los diseñadores que se han propuesto encontrar formas divertidas e innovadoras de aprender cosas nuevas. Y, sobre todo, el desplazamiento de la enseñanza de las aulas al aprendizaje en línea tendrá un efecto sostenible, a largo plazo, en el mercado educativo mundial, lo que permitirá a los diseñadores crear nuevos modelos híbridos de educación. Este ingenio queda patente cuando nos adentramos en la categoría de Diseño de Servicios del iF DESIGN AWARD de este año. Entre las candidaturas premiadas se encuentran, por ejemplo, el programa "IBM Virtual Education ", la solución educativa para países en desarrollo "Intelligent Space " y el proyecto galardonado con el oro "Design Movement Campus ". Durante mucho tiempo, jugar y aprender se consideraban dos actividades diferentes: una tenía lugar en un aula y la otra en un patio de recreo. Sin embargo, hoy en día muchos diseñadores comparten la opinión de que sólo se puede llegar a los niños con un lenguaje de diseño sostenible, introduciendo la mezcla de educación y entretenimiento. Este enfoque de diseño, más bien cultural, se refleja en estudios que demuestran que la motivación del niño hacia el aprendizaje aumenta mediante juegos inteligentemente integrados. Al combinar el juego y el aprendizaje, los niños de hoy en día pueden aprovechar aún más la enseñanza en línea, desde la escuela primaria hasta los estudiantes universitarios. Las lecciones estandarizadas son cosa del pasado. Esto permite adaptarse a las necesidades individuales de los niños, a su ritmo personal de aprendizaje y a un entorno de aprendizaje cómodo. Y lo que es más, el aprendizaje digital enseña habilidades de autoaprendizaje muy necesarias, dando a los niños de hoy las herramientas educativas que necesitan para navegar por el mundo del mañana.
Movimiento de diseño
Movimiento de diseño en el campus | Fabricante: Taiwan Design Research Institute, Taipei, Taiwán - Este proyecto, galardonado con el iF gold award, pretende fomentar el sentido estético de los estudiantes a través del diseño y ayudó a provocar una transformación conceptual dentro del sistema, dando forma a un influyente ecosistema estético.
Tecnologías de vanguardia como la IA y la RV están creando un futuro divertido para el aprendizaje digital, desde conceptos de aplicaciones móviles hasta plataformas de aprendizaje completas. " reLEF " es un llamativo ordenador de aprendizaje a distancia que se conecta al televisor e invita a los niños a hacer los deberes con la ayuda de su simpática cara. " U+ Elementary World " presenta un diseño colorista y combina lecciones con juegos para que el aprendizaje sea más divertido. Además de adquirir nuevas habilidades, la comunicación social es clave para el desarrollo personal. La plataforma social " NEXT " ayuda a los estudiantes a mantenerse en contacto mientras estudian en el extranjero a través de un videochat orientado al futuro que les permite reunirse virtualmente como grupo e intercambiar ideas. Otro concepto apasionante es el " Museo Móvil del Museo del Palacio Nacional ", que utiliza una galería interactiva para reforzar el sentido estético de los niños y cultivar el aprecio por el arte y la cultura.
Las posibilidades aparentemente infinitas del aprendizaje digital ofrecen un enfoque holístico de la educación de los niños, haciéndola más atractiva y, por tanto, más fácil para todos.